Mizuko Ito
伊藤瑞子
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[CV]
M.A. Anthropology, Ph.D. Education, Ph.D. Anthropology, Stanford University
mito@itofisher.com
客員助教授
慶應義塾大学 政策メディア研究科
252-8520 神奈川県藤沢市遠藤 5322
Visiting Scholar
Annenberg Center for Communication,
University of Southern California
734 West Adams Boulevard, Los Angeles, CA 90089-7725
Director
Chanpon.org
プロフィール
メディアテクノロジー利用の研究を行っている人類学者である。社会、文化が新しいメディアによっていかに変容させられるかについて研究を行っている。日常的にインターネット、ゲーム、マンガ等のメディアと接することによってコミュニティやアイデンティティがどのように形成されているかについて関心をもっている。特に年齢、ジェンダー、趣味によって近年高度に細分化されたメディア消費の実態について関心をもっている。これまで様々な場所でフィールドワークを行ってきた。その中には、放課後コンピュータークラブ、高齢者によるweb上のコミュニティ、インターネットゲームサイト、さらには企業も数多く対象としてきた。
伊藤はアメリカと日本両国で育ち、日米関係、日本のインターカルチュラリズムに対して学術的にも個人的にも興味を持っています。中学、高校時代西町インターナショナルスコールとアメリカンスクールインジャパンに通いました。個人プロジェクトとして、日本のインターカルチュラルコミュニティーをのためのウェブサイト、chanpon.orgを 設立しています。
経歴
ハーバード大学東洋学部卒業後、スタンフォード大学大学院で人類学の修士号と博士号、教育学の博士号を取得。現在同大学院で人類学の博士課程に所属している。これまで、東京大学、スタンフォード大学、ゼロックスパロアルト研究センター、国立教育政策研究所それぞれの研究員として働いた経歴をもつ。
「Cyborg Babies」、「Internet Culture」,「Clicking In」、「Intercommunication」、さらに学術雑誌「Computer
Supported for Cooperative Work 」「Computers and Society」に論文を掲載している。ライシャワー財団、スペンサー財団、メロン財団、the
National Science Foundation (米国学術振興会)、国際交流基金、the Social Science Research
Council(米国社会学研究協議会)、 Phi Beta Kappa北カリフォルニア協会より 研究助成金を授与されてきた。
Research
and Projects
Japanese Technoculture: Mobile Phones
and Media Mixes
My primary research currently is on Japanese popular
culture and new media technology. I am focusing on two areas.
One is mobile phones and the politics of location. I have a research
group at Docomo House at Keio University
Shonan Fujisawa Campus, and am doing some writing for The Japan Media Review
on this topic. My most recent
paper draft, with Daisuke Okabe, is about youth, mobile phones,
and place.
My other area of research is media mixing in Japanese
animation related popular culture. I gave a talk for the
Abe Fellowship Program
that has supported this research, and there are a few more papers
in the "writings" section of this web site.
Children's Software
My doctoral work in Education and Anthropology
looked at the production and consumption of children's software.
I did fieldwork at the Fifth Dimension
After-School Clubs on how kids played with educational games, and
I interviewed game producers. My Education dissertation focused
on the content of the games and play. My Anthropology
dissertation Engineering
Play, analyzed "multimedia genres" of edutainment, entertainment,
and authoring, that cross- cut production, distribution, marketing,
and play.
Japanese Interculturalism
My personal passion is using the Internet
to support the Japanese intercultural community. I started
a Japan/US bicultural network community, chanpon.org in 1999, and
it has evolved into its current form as community site and multi-author
blog. We are looking for writers and community members!
Broadening Access: An Ethnography of SeniorNet
In 1998 and 1999, I conducted an ethnographic study
with SeniorNet , a national
network of computer using seniors. Fellow researchers: Annette
Adler, Charlotte Linde, Elizabeth Mynatt, and Vicki O'Day.
Research conducted at The
Institute for Research on Learning (IRL), The Broadening
Access Research Project Page reports on the
result of this study.
I have also done an ethography of a combat MUD, produced
a CD-ROM for the Fifth Dimension Project, run my own experimental
afterschool computer club, and worked briefly at Apple Computer and
Xerox PARC. You can see it all on my full cv.
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mito@itofisher.com
last updated: February 2003